[motionblur]motion blur翻译
画面模糊将MotionBlur添加到我们要使用的体积上,激活,并按下高级选项按钮,暴露所有参数模糊效果的质量,分为低中高和自定义四种模式,做视频建议直接使用高级,设定采样次数,在自定义的质量模式下可以进行配置;你在“我的文档\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config”目录下,打开WillowEngineint文件,搜索“motionblur=falsequot,将False改为True,这是动态模糊选项,游戏里没有的打开之后,你摇晃鼠标时,屏幕会有一定的模糊;程序没问题哦这个程序需要调用下面是m程序 function h=motionblurdirangle,winsizeif narginlt2 winsize=9endh=zeroswinsizeext=winsize12if absabsdirangle90 =45 absabsdira;REFLECTION反射效果控制里的 enablemotionblur = 0,1 开启动态模糊效果快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷 reflectiondepthbias = 0 1000 景深优化控制对一些videocards可能是有用的,以;人渣调移动模糊的办法是点开游戏选项,在点击第九个选项motionblur就可以调了motionblur的意思就是移动模糊,如果不调移动模糊的话,在游戏中移动常常会发现有的地方会很模糊,点击第九个选项就可以选择打开或者关闭移动模糊。
NVIDIA Ultra Low Motion Blur ULMB 技术降低了画面迅速变化导致的运动模糊或重影问题透过 ULMB 技术,运动中的物体在标准操作中看起来更顺畅;蝙蝠侠阿甘骑士动态模糊动态模糊关闭方法详解 关闭方法到安装目录下,找到BMGame Config文件夹记事本打开BmSystemSettingsini 将MotionBlur=True改为False MotionBlurPause=FalseMotionBlurSkinning=1 PSMotionBlurSkinning=1。
那个不行了 运动模糊,其实很简单,你把左手放到眼前,快速晃动一下,看到的是很清晰的手指,还是一道虚影 结果肯定是虚影 原理就是光进入眼球后会停留一段时间,就假设是一秒吧当你手指在移动中,现在是在;这个是模拟运动物体的虚影效果角度就是调节虚影方向,也就是物体运动的相反方向长度强度就是模拟虚影长短,对应物体运动的快慢自己试一下就都清楚了。
动态模糊,你开启就可以了,不需要加什么效果的;你的显卡不支持此项特效不是你的显卡,很多老显卡都无法开启此选项想开就只能换个新点的显卡;可以手动卸载,找到插件文件夹所在的位置,删掉即可,但保留注册表文件你也可以用控制面板中的“添加和卸载程序”或360软件管理来彻底的卸载有什么问题说一声;当然,我没有用过AE CS5,但是“cc particle world”做为第三方插件,功能不会因AE的版本高低 而变化吧Motion Blur也就是 运动模糊,如果CS5版本“cc particle world”特效没有此功能,楼主可以打开时间线窗口中的 运动。
Render SettingsCommon层覆盖Image format选择OpenEXRexr文件格式Render SettingsQuality层覆盖Motion Blur选Full,将Motion Offsets下勾选Custom Motion Offsets,同时把Motion Back Offset的数值改为0。
enablemotionblur = 0,1 开启动态模糊效果快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷在生化4推荐高质量小拖影的打开,可以掩盖一些在清晰画面下暴露的材质黑斑,增加画面柔和enablewater = 0,1 开启水的处理效果 貌似有。
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